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RUMBLE NATION GIOCO DA TAVOLA
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RUMBLE NATION GIOCO DA TAVOLA

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RUMBLE NATION GIOCO DA TAVOLA

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Scopri Rumble Nation

Rumble Nation è un gioco da tavolo strategico ideato da Yogi Shinichi e Yamamoto Masaaki, pubblicato da Hobby Japan. Porta sul tavolo le rivalità e gli scontri dell'epoca Sengoku, il periodo delle guerre civili giapponesi. I giocatori vestono i panni di potenti daimyo, i signori feudali del Giappone, e lottano per il controllo degli undici castelli disseminati sulla mappa, muovendo armate, lanciando dadi e giocando abilmente le carte tattica al momento decisivo. Intelligenza e sorte, in delicato equilibrio, stabiliranno chi governerà la nazione.

✓ Da 2 a 4 giocatori, dai 10 anni in su
✓ Durata di circa 30 minuti
✓ Regole avanzate dei Daimyo per una profondità strategica extra

Come si gioca e cosa contiene la scatola

A ogni turno, i giocatori lanciano tre dadi per decidere dove posizionare le proprie truppe sul tabellone, una cartina del Giappone divisa in regioni contrassegnate da numeri. Le carte tattica rappresentano la vera risorsa segreta: giocate nel momento opportuno, possono ribaltare un combattimento ormai compromesso. Il meccanismo delle catene di rinforzo aggiunge un livello di profondità strategica, premiando chi sa interpretare la mappa e anticipare le mosse altrui, trasformando una sconfitta imminente in un'occasione di rimonta.

Per chi desidera una sfida ancora più avvincente, le regole opzionali dei Daimyo introducono carte personaggio con abilità uniche, arricchendo l'esperienza senza appesantire il regolamento principale.

Dati tecnici

  • Giocatori: 2–4

  • Età: dai 10 anni

  • Durata: circa 30 minuti

  • Tipologia: Gioco base – Family

  • Autori: Yogi Shinichi, Yamamoto Masaaki

  • Editore: Hobby Japan

  • Lingua: Italiano

Contenuto
1 tabellone, 72 meeple soldato, 11 segnalini castello grandi, 11 segnalini castello piccoli, 30 meeple rinforzo, 12 carte tattica, 4 segnalini Katana, 12 dadi, 4 meeple Daimyo, 6 carte Daimyo, regolamento.

A chi è rivolto

Rumble Nation è ideale per famiglie con ragazzi a partire dai 10 anni, per gli amanti della storia e della cultura giapponese, e per chi cerca un gioco strategico con dadi facile da avvicinare ma non scontato. La durata compatta di 30 minuti lo rende perfetto sia come protagonista di una serata leggera sia come secondo titolo dopo un gioco più complesso. I due livelli di regole — base e con Daimyo — consentono di adattare la difficoltà al gruppo, trasformandolo in un acquisto flessibile che cresce insieme ai giocatori.

3558380126256

Scheda tecnica

MPN
3558380126256
EAN
3558380126256
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